Herzlich willkommen zur Schnupperstunde Programmieren

Gemeinsam werden Sie ein kleines Spiel programmieren und dabei Einblick erhalten, wie der Unterricht ungefähr ablaufen kann. Wir beschäftigen uns mit Programmieren, Softwareentwicklung, auch etwas Mathematik. Wir werden dabei in Gruppen arbeiten und iterativ vorgehen, damit Sie auch schnuppern können, wie man später in agilen Teams arbeitet.

FHNW

Weiterführende Informationen

Processing

User Experience, Usability und Interaction Design

Sowohl Usability wie Interaction Design sind Aspekte von User Experience, also der Erfahrungen die Benutzende mit einem Produkt erleben.

Bei der Usability, die laut Nielsen neben der Nützlichkeit (oder dem Wert) die zweithöchste Priorität hat, geht es darum wie gut Benutzer:innen ein Produkt bedienen können.

Beim Interaction Design geht darum WIE Benutzer:innen ganz konkret mit einem Produkt interagieren.

Ein gutes Interaction Design erhöht also die Usability, ist aber nicht der einzige Faktor, der zu guter Usability führt.

Grafik und Farben

Das Grafikdesign bestimmt wie die Produkte konkret gestaltet werden. Layout, Schriften, Farben etc. haben einen grossen Einfluss, ob wir etwas ansprechend oder schön finden, oder eben nicht.

Grafik hat ebenfalls einen Einfluss auf die Usability, allerdings nützt die schönste Grafik nichts, wenn das Produkt nicht gut bedienbar ist, also die Interaktionen schlecht sind.

Eine Auswahl von Programmen zu Farbpaletten: